《生化危机》在游戏迷心中的地位,就好像《哈里?波特》之于书迷,又或者《暮光之城》之于少女。这种电影向来都不会为票房担心,只要上映,光凭几个游戏人物的真人造型,就能吸引死忠粉丝排队买票了。
此番《生化危机4:来生》更是“捞钱有术”,在北美上映前三天就狂揽2770万美元。亚洲也是遍布“生化迷”的地方,国庆期间在香港上映,《生化危机4》便轻松力压同期在华语市场风生水起的《狄仁杰之通天帝国》。作为秋季档的重点引进片,暂定于10月28日登陆内地的这部电影,票房前景一片看好。
游戏精神至上,刁钻影迷请绕行
对于《生化危机》这样由游戏改编的电影,经常是吃力不讨好的。过于忠于游戏,就不免使得剧情过于狗血;而一味讨好影迷,又会遭来玩家的一片骂声。《生化危机》系列的前三部,都经历过这样的情况。庆幸的是,《生化危机4》终于避开了这种吃力不讨好的尴尬。对于游戏玩家而言,《生化危机4:来生》比前面三部强多了,因为它几乎完全抓住了游戏的精髓。
就故事的发生地而言,第一部中是迷失游离的地下蜂巢实验室,典型的密室惊悚片;第二部是病毒肆虐的浣熊市,恐怖之余,重点在于“逃生电影”;第三部是迅速沙漠化的拉斯维加斯,好不容易搬到了大城市,看完却发现,其实是一部沙漠动作片。相较《生化危机》玩家们的“重口味”,前三部明显都不够“给力”。
而这次《生化危机4》里的故事从东京演到洛杉矶,依旧是部科幻感十足的动作片,但和游戏结合得更加紧密了。导演保罗先生这次再也不敢怠慢游戏迷,估计潜心研究了一下游戏中的人物和桥段。游戏里的头号主角Chris,在前三部电影中始终没露面,到了这一部终于被导演“请”进了片中。去年上市的游戏版《生化危机5》中的几个新怪物,也来新的电影版中“客串”了一把。
除了增加了游戏中受欢迎的人物,导演在细节上也想方设法地讨好游戏迷。裂头丧尸犬张开葵花嘴的动作、Wesker甩墨镜以及躲闪子弹的镜头、战斧迎面劈来的场景等、Jill胸前的蜘蛛型控制器,几乎都是从游戏中原封不动地照搬过来的。不仅如此,编剧大人甚至还在对白中加入了几句游戏中的原话。总之,如果你是《生化危机》游戏的死忠粉丝,那么在观看这部《生化危机4:来生》的过程中,一定会发出若干次会心的笑声。
内行看游戏,外行看热闹
在《生化危机4》的电影海报上,只见身着紧身战袍的米拉?乔沃维奇一人,这也许算导演开的一个小后门,旁人也无话可说――谁让米拉是他老婆。似乎找自己爱人拍电影的男导演,都很希望全世界都说自己的老婆很性感美艳,却又不愿意让爱妻的身体过多暴露在外面,于是就有一排煞风景的白色字幕,不偏不倚遮住了米拉若隐若现的乳沟。所以想一览香艳的宅男朋友们可能会失望了,电影镜头对米拉的性感,从头到尾都处在“欲说还休”的状态。
靠《越狱》蹿红的米勒,虽然在中国红到不行,但在好莱坞,撑死也就是个二线明星。米勒在《生化危机4》中演一个巨大的“花瓶”男配角,戏份不多,但每次出场都派头十足――因为他演的是游戏中人气最高的人物Chris。
作为一部科幻电影,《生化危机4》的打戏并没有很精彩,很多时候,都是看人物拉风耍酷。比如米拉扮演的爱丽丝,靠念力就能杀人,一个眼神就能摧毁一切,要多狗血有多狗血。好在,导演在特效上下了不少功夫,经常能勾起观众对经典科幻片的回忆。比如《骇客帝国》里的子弹时间,《2012》中的城市毁灭盛况,甚至还有好像从《阿凡达》里借来的飞行器。
这一年多以来,那些“视觉系”的影迷似乎已经被3D效果宠坏了,即便是《生化危机》这样不愁卖座的电影,也不免俗地玩起了3D概念。更不免俗地,他请来了詹姆斯?卡梅隆团队制作3D效果。只是,卡梅隆的3D可谓“7分靠拍、3分靠修”,全靠后期特效做3D效果的《生化危机4》,是否能带来《阿凡达》般的视觉冲击,就有待观众检验了。