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 ANSYS 软件操作常用菜单

 第一部分:几何模型创建

 一、创建实体模型:

 GUI:Preprocessor>Modeling>Create> 1 、Keypoints —— 创建关键点 菜单

 功能 On Working Plane 在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点 In Active CS 按给定的坐标位置定义单个关键点 On Line 在已知线上的拾取位置处定义关键点 On Line w/Ratio 在已知线上按比例位置生产关键点 On Node 在已存在的节点上定义关键点 KP between KPs 在已有两个关键点之间生产关键点 Fill between KPs 在两个关键点之间生成多个关键点 KP at center:

 ? 3 keypoints ? 3 KPs and radius

  ? Location on line 由三点定义的圆弧中心生成一个关键点 在三点中心生成关键点 由三关键点和半径生成另外一个关键点 由线上的三个位置来确定新关键点的生成 Hard PT on line:

 ? Hard PT by ratio ? Hard PT by coordinates ? Hard PT by picking 在已知线上生成硬点 通过比例生成硬点 通过坐标值生成硬点 通过拾取生成硬点 Hard PT on area:

 ? Hard PT by coordinates ? Hard PT by picking 在已有平面上定义单个的硬点 通过坐标值生成硬点 通过拾取生成硬点 2 、Lines —— 生成线 菜单 功能 Lines:

 ? Straight Line ? In Active Coord ? Overlaid on Area ? Tangent to Line ? Tan to 2 Lines ? Normal to Line ? Norm to 2 Lines ? At angle to line ? Angle to 2 Lines 直线 由两个关键点生成直线 在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线 在一个面上的两个关键点之间生成最短的线 由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线 生成一条与两条线相切的线 由关键点向某一条线作垂线 生成与已有两条线垂直的线 生成与一条线成一定角度的直线 生成与已有两条线成一定角度的直线 Arcs: ? Through 3 KPs ? By End KPs & Rad ? By Cent & Radius ? Full Circle 圆弧线 通过三个关键点生成一条弧线 通过两个关键点和半径生成一条弧线 通过中心和半径生成圆弧线 生成整个圆弧线 Splines: 样条曲线

 ? Spline thru Locs ? Spline thru KPs ? Segmented Spline ? With Options ? Spline thru Locs ? Spline thru KPs ? Segmented Spline 由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线 由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线 通过一系列关键点生成分段样条曲线 采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线 同上 同上 同上 Line Fillet

 在两相交线之间生成圆弧线 3 、Areas —— 生成面 菜单 功能 Arbitrary ? Through KPs ? Overlaid on Area ? By Lines ? By Skinning ? By Offset 任意形状的面 通过已存在的关键点定义一个面 通过已存在的面来生成另外一个面 通过拾取边界线定义一个面 通过引导线由蒙皮生成光滑曲面 通过偏移一个已有面生成面 Rectangle ? By 2 Corners ? By Centr & Cornr ? By Dimensions 矩形面 通过两个角点生成一个长方形 通过中心和角点生成一个长方形区域 通过尺寸生成一个长方形区域 Circle ? Solid Circle ? Annulus ? Partial Annulus ? By End Points ? By Dimensions 生成圆 以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面 在工作平面的任意位置生成一个圆环 在工作平面的任意位置生成一个部分圆环 通过端点生成一个圆形区域 通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域 Polygon ? Triangle ? Square ? Pentagon ? Hexagon ? Septagon ? Octagon ? By Inscribed Rad ? By Circumscr Rad ? By Side Length ? By Vertices 正多边形 以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形 以工作平面的原点为中心生成一个正四边形 以工作平面的原点为中心生成一个正五边形 以工作平面的原点为中心生成一个正六边形 以工作平面的原点为中心生成一个正七边形 以工作平面的原点为中心生成一个正八边形 以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域 以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域 通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形 在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域 Area Fillet 在两面之间生成一个倒角面 4 、Volumes —— 生成体

 菜单

 功能

 Arbitrary ? Through KPs ? By Areas 任意形状体 通过顶点(关键点)定义体 通过边界面定义体 Block ? By 2 Corners & Z ? By Centr , Cornr , Z ? By Dimensions 长方体 通过 2 个角点和 Z 方向的尺寸生成长方体 通过中心和端点及 Z 方向尺寸生成长方体 在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体 Cylinder ? Solid Cylinder ? Hollow Cylinder 圆柱体或部分圆柱体 在工作平面的任意处生成实心圆柱体 在工作平面的任意处生成空心圆柱体

 ? Partial Cylinder ? By End PTs & Z ? By Dimensions 在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体 通过端点生成圆柱体 以工作平面原点为圆心生成圆柱体 Prism ? Trianglar ? Square ? Pentagonal ? Hexagonal ? Septagonal ? Octagonal ? By Inscribed Rad ? By Circumscr Rad ? By Side Length ? By Vertices 棱柱体 在工作平面的任意位置生成三棱柱体 在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体 在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体 在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体 在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体 在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体 以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体 Sphere ? Solid Sphere ? Hollow Sphere ? By End Points ? By Dimensions 球体 在工作平面的任意位置处生成实心球体 在工作平面的任意位置处生成空心球体 通过直径的端点生成球体 以工作平面原点为中心生成球体 Cone ? By Picking ? By Dimensions 圆锥体 在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体 在工作平面的任意位置处生成锥体 Torus 生成环体或部分环体 5 、Nodes —— 生成节点

 菜单

 功能

 On Working Plane 在工作平面上生成节点 In Active CS 在激活的坐标系中生成节点 At Curvature Ctr 在弧线的曲率中心定义一个节点 On Keypoint 在已有关键点处生成节点 Fill between Nds 在已有两个节点间的连线上生成节点 Quadratic Fill 在由三节点构成的二次曲线上生成节点 Rotate Node CS ? To Active CS ? By Angles ? By Vectors 旋转节点坐标系 节点坐标系旋转到激活坐标系的方向 按给定的旋转角度旋转节点坐标系 按方向余弦旋转节点坐标系 Write Node File 将所有已选择的节点写到一节点文件 Read Node File 从一个文件读入节点数据 6 、Elements —— 单元

 菜单

 功能

 Elem Attributes 单元属性 Auto Numbered ? Thru Nodes ? At Coincid Nd ? Offset Nodes 自动编号定义单元 通过节点确定一个单元

  Surf/Contact

 Pretension

 User Numberd

 Write Elem File 将单元数据写到一单元文件 Read Elem File 指定从一单元文件读入单元数据到 ANSYS 数据库中 Superelements

 二、组合运算操作:

 GUI:Preprocessor>Modeling>Operate> 1 、Extrude —— 拖拉与旋转 菜单

 功能

 Elem Ext Opts 单元拖拉设置 Areas ? Along Normal ? By XYZ Offset ? About Axis ? Along Lines 由面拖拉成体 沿面积的法向通过偏移生成长方体 由面积通过 X、Y、Z 方向的偏移量生成长方体 平面绕轴线旋转生成一个圆柱体 平面沿已有的路径拖拉生成体 Lines ? About Axis ? Along Lines 由线拖拉成面 线绕轴线生成圆弧面 线沿已有的路径拖拉生成面 Keypoints ? About Axis ? Along Lines 由点拖拉成线 点绕轴线旋转生成圆弧线 点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线 2 、Extend Line —— 线延伸 功能 :沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度 3 、Booleans —— 布尔运算 菜单

 功能

 Intersect ? Common ? Volumes ? Areas ? Lines ? Pairwise ? Volumes ? Areas ? Lines ? Area with Volumes ? Line with Volumes ? Line with Area 相交运算 公共相交 由相交体元的公共部分生成另外一个体 由相交体元的公共部分生成另外一个面 生成相交的线 两两相交 体的两两相交可生成另外的体或面 面的两两相交可生成另外的面或线 线的两两相交可以生成另外的线或点 由面与体的相交部分生成一个面 生成由线与体公共部分组成的另外一个线 生成由线与面的公共部分组成的一个线 Add ? Volumes ? Areas ? Lines 加运算 将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体 将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面 将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线 Subtract

 ? Volumes ? Areas ? Lines ? With Options ? Volumes ? Areas ? Lines 减运算 从一个体中减去与另一个体的相交部分 从一个面中减去与另外一个面相交的公共域 从一条线中减去与另外一条线相交的公共域 带选项的体、面、线减运算操作 同上 同上 同上 Divide ? Volume by Area ? Volume by WrkPlane ? Area by Volume ? Area by Area ? Area by Line 叠分 用面来分割体 用工作平面来分割体 从面中减去体 从面中减去面 面用线来分割

 ? Area by WrkPlane ? Line by Volume ? Line by Area ? Line by Line ? Line by WrkPlane ? Line into 2 Ln’s ? Line into N Ln’s ? Lines w/Options ? With Options 面减去工作平面与面相交的区域 线用体来分割 线由面来分割 线用线来分割 线用工作平面来分割 将一条线在点击处分成两条线 将一条线分成多段长度均布的线 将一条线分成两条长度不等或多条相等的线 带有选项的体、面、线叠分运算 Glue ? Volumes ? Areas ? Lines 粘接 体粘接 面粘接 线粘接 Overlap

 ? Volumes

 ? Areas ? Lines 搭接运算 体搭接 面搭接 线搭接 Partition ? Volumes ? Areas ? Lines 分割 体分割 面分割 线分割 Setting 设置布尔操作选项 Show Degeneracy ? List Degen Areas ? List Degen Volus ? Plot Degen Areas ? Plot Degen Volus 几何退化 列出所选择面的退化情况 列出所选择体的退化情况 显示所选择面的退化情况 显示所选择体的退化情况 4 、Scale —— 比例缩放 菜单 功能 Keypoints 关键点坐标值的比例缩放 Lines 线的比例缩放 Areas 面的比例缩放 Volumes 体的比例缩放 Nodes ? Scale & Copy ? Scale & Move 节点的比例缩放 节点的缩放与复制 节点的缩放与移动 5 、Calc Geom Items —— 几何数据计算 菜单 功能 Of Keypoints 计算和列出所选择关键点的形心位置、转动惯量 Of Lines 计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量 Of Areas 计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量 Of Volumes 计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量 Of Geometry 计算和列出所选择几何体模型的形心位置、转动惯量 三、移动和修改:

 GUI:Preprocessor>Modeling>

 Move/Modify> 菜单 功能 Keypoints ? Set of KPs ? Single KP ? To Intersect 关键点的移动和修改 将多个已存在的关键点移动到指定的位置 将一个已存在的关键点移到指定的位置 将一个关键点移到坐标系平面的交点

 Lines 将一条或多条线偏移到“X、Y、Z”方向所指定的距离 Areas ? Areas ? Area Normals 面的移动和修改 将一个或多个面移动到“X、Y、Z”方向所指定的距离 改变指定平面的邻接面法线方向,使之与指定面的法向一致 Volumes 将一个实体移到“X、Y、Z”方向所指定的距离 Nodes ? Set of Nodes ? Single Node ? Scale & Move ? To Intersect 节点的移动和修改 将多个已存在的节点移动到指定的位置 将一个节点移到指定的位置 从一个节点模式中产生节点缩放集 将一个节点移到坐标系平面的交点 Rotate Node CS ? To Surf Norm ? On Areas ? On Lines ? With Area ? To Active CS ? By Angles ? By Vectors 旋转节点的坐标系 旋转节点的坐标系,使其 X 轴方向与所在表面法线一致,或与所在线的法向一致 旋转面上节点的坐标系 旋转线上节点的坐标系 旋转节点的坐标系与线的法线垂直 旋转节点坐标系与激活系统平行 按给定的旋转角旋转节点的坐标系 按给定的方向余弦旋转节点的坐标系 Elements ? Modify Attrib ? Modify Nodes ? Add Mid Nodes ? Remove Mid Nd ? Shell Normals ? Orient Normal 修改单元 修改指定的一个或多个单元属性 修改一个单元中的指定节点为其他节点 通过增加中间节点来修改单元属性 删除指定单元的中间节点 重新设置壳单元的法线方向 对层实体单元的法线方向进行重定向 Transfer Coord ? Keypoints ? Lines ? Areas ? Volumes ? Nodes 对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换 对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换 对指定的一条或多条线的坐标系进行转换 对指定的一个或多个面的坐标系进行转换 对指定的一个或多个体的坐标系进行转换 对指定的一个或多个节点坐标系进行转换 Reverse Normals ? Of Shell Elems ? Of Lines

 ? Of Areas 对壳单元、线或面的法向进行转换 对指定的一个或多?壳单元法线进行反转 对指定的一条或多条线的法向进行?转 对指定的一个或多个面的法向进行反转 四、复制:

 GUI:Preprocessor>Modeling>

 Copy> 菜单 功能 Keypoijts 通过复制生成关键点 Lines 从已按模型中的线通过复制生成另外的线 Areas 从已有模型中的面通过复刴生成另外的面 Volumes 从已有模型中的实佑通过复制生成另外的实体 Line Mesh 有限元模喋中的线单元复制到另外一条线上,使这些线段都具有相同的线单元 Area Mesh 有限元模型中的面单元复制到另外一个面上,使这些面都具有相同的网格 Nodes ? Copy ? Scale & Copy 节点复制 从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点 对所选择节点的坐标值进行缩放,原来的节点都移到新的坐标位置上 Elements ? Auto Numbered 单元复制 采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元

 ? User Numbered 采用人工编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元 五、镜像:

 GUI:Preprocessor>Modeling>

 Reflect> 菜单 功能 Keypoints 利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点 Lines 利用坐标轴的对称性通过镜像生成线 Areas 利用坐标轴的对称性通过镜像生成面 Volumes 利用坐标轴的对称性通过镜像生成体 Nodes 利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点 Elements ? Auto Numbered ? User Numbered 单元镜像 采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元 采用人工编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元 六、检查几何模型:

 GUI:Preprocessor>Modeling>

 Check Geom> 菜单 功能 Sel Small Lines 选择或显示几何模型中的“小”或短线段 Show Degeneracy ? List Degen Areas ? List Degen Volus ? Plot Degen Areas ? Plot Degen Volus 显示或列表退化的体积和面积 列出所选择面的退化情况 列出所选择体的退化情况 显示所选择面的退化情况 显示所选择体的退化情况 KP distances 显示两个关键点之间的距离 ND distances 显示两个节点之间的距离 七、删除操作:

 GUI:Preprocessor>Modeling>

 Delete> 菜单 功能 Keypoints 删除没有划分网格的关键点 Hard Points 删除所选择的硬点 Lines Only 仅删除没有划分网格的线段 Line and Below 删除没有划网格的线段及其下的低级图元 Areas Only 仅删除没有划网格的面 Area and Below 删除没有划网格的面及与该面相关的所有低级图元 Volumes Only 仅删除没有划网格的体 Volumes and Below 删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级图元 Nodes 删除所选择的节点 Elements 删除所选择的单元 Pre-tens Elements 删除预拉伸单元 Del Concats ? Areas ? Lines 删除连接 删除在网格划分前采用“LCCAT”连接的面 删除在网格划分前采用“LCCAT”连接的线段 八、更新几何模型:

 GUI:Preprocessor>Modeling>Update Geom> 功能:将以前分析所得的节点位移加到现在的有限元模型的节点。

 第 二 部分:网格划分技术

 一、给 D CAD 实体? ? 型分配属性:

 GUI:Preprgcessor>Meshing>Mesh AttriButes>

 菜单 功能 Default Attribs 默认条件下的单元属性 All Keypoints 给所有关键点分配单元属性 Picked KPs 用鼠标拾取关键炙并分配单元属性 All Lines 给所有线分配单元属性 Picked Lines 用鼠标拾取线并分配单元属性 All Areas 给所有面分配单元属性 Picked Areas 用鼠标拾取面并分配单元属性 All Volumes 给所有体分配单元属性 Picked Volumes 用鼠标拾取体并分配单元属性 二、网格划分工具:

 GUI:Preprocessor>Meshing>MeshTool> 三、单元尺寸控制:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Size Cntrls> 菜单 功能 SmartSize ? Basic ? Adv Opts ? Status 智能单元尺寸 基本智能尺寸控制选项 高级智能尺寸控制选项 列表显示智能尺寸控制的设置状态信息 ManualSize Global ? Size ? Area Cntrls ? Volu Cntrls ? Other Areas ? All Areas ? Picked Areas ? Clr Size Lines ? All Lines ? Picked Lines ? Copy Divs ? Flip Bias ? Clr Size Keypoints ? All KPs ? Picked KPs ? Clr Size Layers ? Picked Lines ? Clr Layers 人工控制单元尺寸 总体单元尺寸 针对当前所有点线面体设置密度控制 面内总体单元尺寸控制 针对当前所有体设置密度控制 其他详细控制选项 控制面上的单元尺寸 针对当前所有面设置密度控制 用鼠标拾取面并设置它们的密度控制 清除拾取面上的单元尺寸控制 控制线上的单元密度 针对当前所有线设置密度控制 用鼠标拾取线并设置它们的单元尺寸 拷贝单元尺寸 颠倒密度分布梯度方向 清除拾取线上的密度控制 控制关键点上单元尺寸 所有选中关键点附近的最大单元尺寸 用鼠标拾取关键点并设置它们的密度控制 清除拾取关键点上的密度控制 控制边界层上单元尺寸 用鼠标拾取面的边界线并设置它们的密度控制 清除拾取边界线上的层单元尺寸控制 Concentrat KPs ? Create ? List 控制裂纹尖端点单元尺寸 定义裂纹尖端的单元尺寸和网格形状 列表显示裂纹尖端网格控制状态 四、划分器选项设置:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Mesher Opts> 五、连接操作:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Concatenate>

 菜单 功能 Lines 连接线段为直线 Areas 将两个或多个面连接成一个组合面 Del Concats ? Areas ? Lines 删除连接线/面 删除连接线 删除连接面 六、网格划分:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Mesh> 菜单 功能 Keypoints 划分点网格 Lines 划分线网格 Areas ? Mapped ? By Corners ? 3 or 4 sided ? Concatenate ? Lines ? Del Concats ? Lines ? Free ? Target Surf 划分面网格 划分映射面网格,只适用于三角形或四边形的几何面 给四边形面划分映射网格 给三角形面或四边形面划分映射网格 面边界线连接处理 将多线段连接成一条线,将复杂多边形转换成可以划分映射网格 删除面边界线连接处理 删除连接线 对面划分自由网格 将面划分成目标面网络,适用于任何形状的面 Volumes ? Mapped ? 4 to 6 sided ? Concatenate ? Areas ? Lines ? Del Concats ? Lines ? Areas ? Free 划分体网格 划分映射体网格 给四面体或六面体划分映射体网格 添加连接面/线 将两个或多个面连接成一个组合面 将两个或多个线连接成一个连接线 删除连接线/面 删除连接面 删除连接线 给任意形状的体划分自由四面体网格,适用于任何形状的体 Volume Sweep ? Sweep Opts ? Sweep 体上划分扫掠网格 设置扫掠网格选项 执行扫掠网格划分操作 Tet Mesh From ? Area Elements

  Interface Mesh ? 2D Interface ? 3D Interface

 七、修改网格划分:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Modify Mesh> 菜单 功能 Refine At 指定加密位置控制对象:单元、节点、关键点、线、面或者体 Improve Tets

 Change Tets

 八、检查网格:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Check Mesh> 菜单 功能

 Individual Elm ? Plot Warning/Error Elements ? Select Warning/Error Elements 检查每个单元 用于检查单元质量,分为好、警告和错误单元三种 选择警告单元或选择错误单元 Connectivity ? Ck Connectvty ? Sel Bad Connt 检查网格连通性 检查连续性的状态 选择连续性存在问题的单元 九、清除网格:

 GUI:Preprocessor>Meshing>Clear> 菜单 功能 Keypoints 清除关键点上定义的节点和点单元 Lines 清除线上定义的节点和线单元 Areas 清除面上定义的节点和面单元 Volumes 清除体上定义的节点和体单元 第三部分:施加载荷 与求解过程

 一、分析类型:

 GUI:Preprocessor>Solution>Analysis Type> 菜单 功能 New Analysis 选择分析类型 Restart 重启设置 Sol’s Controls 求解控制选项卡 二、定义载荷:

 GUI:Preprocessor>Solution>Define Loads> 1. 载荷操作设置 GUI:Preprocessor>Solution>Define Loads>Settings> 菜单 功能 Uniform Temp 均布温度 Reference Temp 参考温度 For Surface Ld ? Gradient ? Node Function 面载荷的分布梯度 梯度设置 节点函数 Replace vs Add ? Constraints ? Forces ? Surface Loads ? Nodal Body Ld ? Elem Body Lds ? Reset Factors ? Smooth Data 设置重复加载方式 指定位移载荷的重复加载方式与比例系数 指定集中力的重复加载方式与比例关系 指定面载荷的重复加载方式与比例系数 指定节点体载荷的重复加载方式与比例系数 指定单元体载荷的重复加载方式与比例系数 重新设置所有载荷的重复加载方式与比例关系为默认值 数据光滑化 2. 施加结构载荷 GUI:Preprocessor>Solution>Define Loads>Apply>Structural> 菜单 功能 Displacement ? On Lines ? On Areas ? On Keypoints 施加位移约束 在选择的线上施加位移自由度约束 在选择的面上施加位移自由度约束 在选择的关键点上施加位移自由度约束

 ? On Nodes ? On Node Components ? Symmetry B.C. ? On Lines ? …with Area ? On Areas ? On Nodes ? Antisymm B.C. ? On Lines ? …with Area ? On Areas ? On Nodes 在选择的节点上施加位移自由度约束 约束节点组包含所有节点上施加位移自由度约束 施加平面对称位移约束 在选择线上施加位移对称边界约束 在选择某面上施加位移对称边界约束 在选择面上施加位移对称边界约束 在选择节点上施加位移对称边界约束 施加平面反对称位移约束 在选择线上施加反对称边界约束 在选择某面上施加反对称边界约束 在选择面上施加反对称边界约束 在选择节点上施加反对称边界约束 Force/Moment ? On Keypoints ? On Nodes ? On Node Components ? From Reactions ? From Mag Analy 施加集中力载荷的方法 在选择的关键点上施加集中力载荷 在选择的节点上施加集中力载荷 在选择节点组包含的所有节点上施加集中力载荷 从结果文件中读取某时刻的结果 从电磁分析的结果文件中读取某时刻的结果 Pressure ? On Lines ? On Areas ? On Nodes ? On Node Components ? On Elements ? On Element Components ? From Fluid Analy ? On Beams 施加压力载荷的方法 在选择的线上施加压力载荷 在选择的面上施加压力载荷 在选择的节点上施加压力载荷 在选择的节点组包含的所有节点上施加压力载荷 在选择的单元侧面上施加压力载荷 在选择的单元组包含的所有单元上施加压力载荷 从流体分析的结果文件中读取某时刻的压力 在选择的梁单元的侧面和两端施加压力载荷 Temperature ? On Lines ? On Areas ? On Volumes ? On Keypoints ? On Nodes ? On Node Components ? From Therm Analy ? Uniform Temp ? On Elements ? On Element Compnents 施加温度载荷 在选择的线上施加温度载荷 在选择的面上施加温度载荷 在选择的体上施加温度载荷 在选择的关键点上施加温度载荷 在选择的节点上施加温度载荷 在选择的节点组包含的所有节点上施加温度载荷 将相同拓扑网格模型的热分析所得温度场作为温度载荷施加到模型上 在所有的节点上施加相同的均布温度载荷 在选择的单元上施加温度载荷 在选择的单元组包含的所有单元上施加温度载荷 Inertia ? Angular Veloc ? Global ? On Components ? By origin ? Pick Node ? Pick Kpt ? By Axis ? Pick Nodes ? Pick Kpts ? Angular Accel ? Global ? On Components ? By origin ? Pick Node ? Pick Kpt 施加惯性载荷 定义系统具有的角速度 定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体角速度 针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动轴的角速度 针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速度,局部旋转轴穿过坐标点 针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速度,局部旋转轴穿过选择的节点 针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速度,局部旋转轴穿过选择的关键点 针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,转动轴由两个位置点确定 针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,转动轴由旋转的两个节点定义 针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,转动轴由选择的两个关

 ? By Axis ? Pick Nodes ? Pick Kpts ? Coriolis Effects ? Gravity ? Global ? On Compoents ? Inertia Relief 键点定义 施加系统具有的转动角速度(扭转载荷)

 定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体角加速度 针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动轴的角加速度 同上 定义科里奥利效应 施加线性加速度 定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体线加速度 针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动轴的线加速度 是否进行惯性释放计算 Pretnsn Sectn 预拉剖面 Gen Plane Strain

 ? Other 其他 3. 删除载荷 GUI:Preprocessor>Solution>Define Loads>Delete> 菜单 功能 All Load Data ? All Loads & Opts ? All SolidMod Lds ? All F.E. Loads ? All Inertia Lds ? All Section Lds ? All Constraiint ? On All Kps ? On All Lines ? On All Areas ? On All Nodes ? All Forces ? On All KPs ? On All Nodes ? All Surface Ld ? On All Lines ? On All Areas ? On All Elems ? All Body Loads ? On All Lines ? On All Areas ? On All Volms 删除所有载荷 删除所有载荷及载荷设置选项 删除实体模型上的所有载荷 删除有限元模型上的所有载荷 删除所有惯性自阿赫 删除所有预紧截面上的载荷 删除所有位移约束 删除选择关键点上的所有位移约束 删除选择线上的所有位移约束 删除选择面上的所有位移约束 删除选择节点上的所有位移约束 删除所有集中载荷 同上 删除所有面载荷 同上 删除所有体载荷

 ? On All KPs ? On All Nodes ? On All Elems 同上 Structuaral ? Displacement ? Force/Moment ? Pressure ? Temperature ? Inertia 删除位移载荷、集中力载荷、压力载荷、温度载荷、惯性载荷和预紧载荷 同上 4. 载荷运算操作 GUI:Preprocessor>Solution>Define Loads>Operate> 菜单 功能 Scale FE Loads ? Constraints ? Forces ? Surface Loads ? Nodal Body Ld ? Elem Body Lds 比例缩放有限元模型上的载荷 约束条件 集中载荷 面载荷 节点体载荷 单元体载荷 Transfer to FE ? All Solid Lds ? Constraints ? Forces ? Surface Loads ? Body Loads 将实体模型上载荷转换到有限元模型上 所有实体载荷转换处理 约束载荷转换处理 集中载荷转换处理 面载荷转换处理 体载荷转换处理 Delete LS Files 删除载荷文件 三、求解计算:

 GUI:Preprocessor>Solution>Solve> 菜单 功能 Current LS 求解当前载荷步 Form LS Files 求解多个载荷步 Partial Solu 引导程序完成一个局部求解 第四部分:通用后处理器

 一、分析类型:

 GUI:Preprocessor>General Postproc> 1. 指定用于后处理的文件与结果数据 GUI:Preprocessor> General Postproc >Data & File Opts> 2. 查看结果文件包含的结果序列汇总信息 GUI:Preprocessor> General Postproc >Results Summary> 3. 读入用于后处理的结果序列

 GUI:Preprocessor> General Postproc >Read Results> 菜单 功能 First Set 读入第一个序列的结果数据 Next Set 读入下一个序列的结果数据 Previous Set 读入前一个序列的结果数据 Last Set 读入最后一个序列的结果数据 By Pick 打开结果序列汇总表列,从中旋转序列并读入结果数据 By Load Step 根据指定载荷步的子步号读入结果数据 By Time/Freq 根据指定时间/频率值读入结果数据 By Set Number 根据指定序列号读入结果数据 FLOTRAN 2.1A 从 FLOTRAN 读入结果数据 4. 显示结果 GUI:Preprocessor> General Postproc >Plot Results> 菜单 功能 Deformed Shape 变形结果项 Contour Plot ? Nodal Solu ? Element Solu ? Elem Table ? Line Elem Res 等值图显示结果 等值图方式显示节点结果项 等值图方式显示单元结果项 等值图方式显示单元表定义的单元结果项 等值图方式显示线单元的结果项 Vector Plot ? Predefined ? User-defined 矢量图显示结果 矢量方式显示位移、应力、应变等结果项 矢量方式显示用户定义的结果项 5. 列表显示结果 GUI:Preprocessor> General Postproc >List Results> 菜单 功能 Detailed Summary 所有结果序列信息的汇总列表 Iteration Summry 列表显示所有的求解迭代信息 Percent Error 列表显示所选单元的能量百分比误差 Sorted Listing ? Sort Nodes ? Unsort Nodes ? Sort Elems ? Unsort Elems 指定列表显示时的显示顺序方式 按照节点的某项结果进行升序或者降序排列 取消节点排序 按照单元的某项结果进行升序或者降序排列 取消单元排序 Nodal Solution 列表显示节点结果项 Element Solution 列表显示单元结果项 Section Solution 列表显示 Beam188/189 单元截面网格上的结果项 Superelem DOF 列表显示超单元自由度结果项 Reaction Solu 列表显示支撑反力 Nodal Loads 列表显示各节点上的载荷和各分量之和 Elem Table Data 列表显示单元表结果项 Vector Data 列表显示指定的矢量大小及其方向余弦 Path Items 列表显示路径结果项 Linearized Strs 列表显示路径项线性化结果 6. 查询节点与单元结果 GUI:Preprocessor> General Postproc >Query Results> 菜单 功能 Element Solu 用鼠标查询拾取单元指定的单元结果项数据 Subgrid Solu 用鼠标查询拾取网格节点上的节点结果项数据

 7. 控制结果输出选项 GUI:Preprocessor> General Postproc >Options for Outp> 8. 结果观察器 GUI:Preprocessor> General Postproc >Results Viewer> 9. 生成 PGR 文件 GUI:Preprocessor> General Postproc >Write PGR File> 10. 单元表处理单元结果 GUI:Preprocessor> General Postproc >Element Table> 菜单 功能 Define Table 定义单元表 Plot Elem Table 等值图显示单元表结果 List Elem Table 列表显示单元表结果 Abs Value Option 设置运算前是否对单元表中的每一项执行绝对值运算 Sun of Each Item 将单元表中的各项累积求和 Add Items 两个单元表之间执行加法运算并在各元素上增加一个常熟 Multiply 两个单元表之间执行乘法运算 Find Maximum 比较并存储两个单元表中的最大值 Find Minimum 比较并存储两个单元表中的最小值 Exponentiate 两个单元表分布执行幂运算后再执行乘法运算 Cross Product 对两个各由三个单元表构成的矩阵执行叉积运算 Dot Product 对两个各由三个单元表构成的矩阵执行点积运算 Erase Table 删除定义的单元表 11. 抓取结果显示图片 GUI:Utility Menu> PlotCtrls >Capture Image> GUI:Utility Menu> PlotCtrls >Hard Copy>To file 12. 动画显示结果 GUI:Utility Menu> PlotCtrls >Animate> 菜单 功能 Mode Shape 制作模态振型动画,常用于模态求解后处理 Deformed Shape 制作单个结果序列的变形结果动画 Deformed Results 制作单个结果序列的各种结果动画 Over Time 将一定时间范围内结果项串起来生成连贯的等值线动画 Over Results 根据连续的结果序列制作某结果项的等值图动画 Q-Slice Contours 制作某结果项等值图沿模型某方向进行切片扫描的动画 Q-Slice Vectors 制作某结果项矢量沿模型某方向进行切片扫描的动画