模拟人生2模拟人生3

模拟人生2模拟人生3篇一:第3部-模拟人生详细攻略-新手指导

模拟人生第三部全攻略

一.游戏开始

进入游戏后,会直接跳到选择游戏记录的画面。如果刚开始玩的话是没有游戏记录的,直接点钩就行了。

漫长地等待之后,出现选择游戏家庭的画面,这里有3个选项:

? 创造模拟市民:用来自定义一个家庭成员。

? 选择家庭:在地图上选择一个已经创建好的家庭进行游戏。

? 进入家庭:出现创建好的家庭列表(包括新创建的自定义家庭),可以在里面选择一个家

庭进行游戏。

对于新手来说,玩一个已经创建过的家庭难度会比较高,还是自定义一个家庭吧。所以我们选择 创造模拟市民,这时会弹出一个向导,基本上跟着向导可以学会怎么创造模拟市民,我就提几个关键的部分:

1.家庭的组成:家庭里必须有一名青年人以上年龄段的家庭成员来组成。

2.选择合适的特征:这会对模拟市民的人生产生直接影响。

? 这个是比较关键的部分,也是让新手选择自定义家庭的原因,因为如果家庭成员有良好的

特征,将对以后的模拟市民生活带来极大便利;反之,如果有非常糟糕的特征,则不但不会对人生的进步有任何帮助,甚至会起反作用。

? 不同的年龄段,能够选择的特征数量和种类会有所不同。

? 不同的特征,能够选择的终身目标也不一样。

? 特征可以用在终身幸福奖励里进行更换。

? 不同年龄段的成长天数不一样。

(补充:婴儿2个,之后每个阶段增加一个,最多五个;在婴儿时完成教导说话等任务时可以自己选择一个特征,否则随机;少年跟青少年则要在学校表现好才能自己选择特征。)

3.终身目标:选个自己喜欢的人生目标吧,这个和需要练习的技能及选择的职业生涯有密切关系。

? 实现了终身目标的话,会获得大量的终身幸福点数。所以越早实现的话,就能够越早开始

享受人生。

? 终身目标可以在终身幸福奖励里进行更换。

(补充:个人感觉选择精通技能的终身目标比较快完成。)

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全部特征及其影响见下:

天才:

-逻辑技能学习速度加快

-喜欢下西洋棋且棋力提升速度加快

-能用电脑解决复杂的数学问题并赚钱

天生的厨师:

-烹饪技能学习速度加快

-容易做出高品质的食物

-烹饪时不会引起火灾

-不会烧焦食物

容易兴奋:

-完成一些生活中最基本的动作便会非常兴奋并大叫大嚷(更容易从期望中获得满足)

巧手:

-修理物体绝不会失败

-灵巧技能学习速度加快

-维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样

园艺高手:

-园艺技能学习速度加快

-容易使农作物生长出高品质的果实

-能跟植物对话

-园艺技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物复活

补充:跟植物对话能快速回复社交,两次左右就能回满社交。

心不在焉:

-会越来越健忘,忘记自己在做什么以及要做什么

疯狂:

-挑衣服的时候会完全不顾场合地去挑自己顺眼的衣服

-期望并不永远都是合理的,会有一些莫名其妙的期望出现

-点击自己的模拟人会有“自言自语”的选项

神经质:

-偶尔会失去控制

-点击自己的模拟人会有“惊慌失措”的选项,会大叫大嚷引发周围其他人的骚动,然而自己随后便会平静

-释放压力所需时间延长,但可以通过与其他模拟人对话并选择“分担压力”来快速释放压力 -不会感到悲哀或愤怒,只会感到紧张

书呆子:

-阅读速度加快

-阅读时所获得的娱乐指数增加

-更容易写出高品质的小说

-完成家庭作业的速度加快

-在图书馆阅读时学习技能速度增加

有艺术气息:

-擅长绘画,且画得更快更好

-写作技能学习速度加快

-弹吉他学习速度加快

-喜欢待在画廊

勇敢:

-在任何紧急事件中都不会感到恐慌

-能够轻松应付起火的房子

-无需依赖警察便可应付窃贼

-在军旅和执法职业生涯中表现更佳

不幸:

-会遭遇各种不幸,比如火灾、遭窃、失败、东西损坏??总之会失去一切可能会失去的东西 补充:不过如果发生意外导致死亡,死神也会同情你,会直接复活你。

无法忍受艺术:

-观赏任何艺术品时均可能产生负面心情指数

-喜欢生活在没有任何装饰的家中

音乐大师:

-弹吉他技能学习更加迅速

-外出表演时会获得更多小费

电脑天才:

-夜间(20:00)以后可以入侵他人电脑,从而获得金钱

-喜欢玩电脑游戏

-在电脑上更容易交到朋友

-在电脑上玩西洋棋时,逻辑技能升级速度加快

补充:入侵或超频失败,电脑会坏掉,这个比较容易完成维修电器的挑战。

整洁:

-会自动去收拾整理清洁东西,便后会自动洗手

-会在清洁中获得乐趣,且会清理得更好

-心情不好时也可以去清理(若无此特征,心情不佳时会无法清理)

永不裸体:

-即便在洗澡时也不会把衣服脱光(会身着泳衣)

恐水症:

-游泳时心情会下降

沉睡者:

-即便有音乐和小孩的吵闹声仍然能熟睡

-即便房子着火或有窃贼入侵也还在熟睡??

幸运:

-在事业上容易有所斩获

-不容易把食物烧焦

-容易升职

-不易被抢劫

邋遢鬼:

-很容易制造邋遢,不会主动收拾任何东西,但是即便在邋遢的环境中心情也不会下降 -舔盘子就能减少饥饿感??

-吃变质或烧焦的东西也不会坏肚子??

补充:舔盘子一下就回满饥饿,比吃东西还快;卫生变成黄条时会降心情,这个应该是bug,不过变红条,即臭气冲天时不会降心情,因此尽量不要回复卫生。

笨拙:

-做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃

运动健将:

-运动技能学习速度加快

-锻炼时不易感到疲劳

-喜欢谈论运动

胆小鬼:

-怕黑,到没灯的地方心情就会不佳

-不喜欢被其他人吓唬

-碰到紧急状况可能会逃跑

浅眠者:

-很容易就会被吵醒

-一旦有小偷接近就会立刻从床上弹起

电视迷:

-躺在沙发上最快乐

-看电视所获得的娱乐指数增加

-喜欢睡懒觉

-坚决抵制体育运动

不喜欢孩子:

-被孩子包围时心情会不佳

-会无视孩子的各种互动要求

-会自动将孩子“嘘走”

势利鬼:

-喜欢幸灾乐祸

-买贵重东西会获得好心情

-照镜子时会获得额外的心情指数奖励

-喜欢在房间里摆满镜子

交际手腕高明者:

-与老板和同事的交流会更易增加密切度

-增加与老板和同事闲聊的选项

-与其他人交流时增加“赞美”与“奉承”的选项

-对其他人提要求时成功率和效果增加

友善:

-对其他人进行“友善”类的互动请求效果更佳

-不会对其他人重复的话题感到厌烦

调情:

-与其他人交流时会更早出现“调情”选项

-调情更易被他人接受

-对其他人按摩的效果提升

接吻高手:

-接吻能力暴增

补充:与接吻高手接吻后,会有2个小时的好心情

揩油高手:

-有机会从别人身上拿钱

-去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物

-有机会拿到他人身上或手里的食物

性情暴躁:

-每天早晨起床时会严重心情不佳

-很难获得好心情

坏心下流:

-树敌越多越高兴

-打架通常会赢

独行侠:

-独处时心情最佳,且会获得“享受孤单”的额外心情指数加成

-社交指数不易下降

-喜欢在自己的卧室打法时间,而不是去公共场所

补充:跟其他人在一起会降心情,社交指数太低又会降心情,很麻烦的一个特征??

没有情调:

-从不主动调情,除非非常喜欢对方

补充:对方进行调情的话会降低人际关系(就是使用浪漫里的内容进行交流)

极佳幽默感:

-说笑话更容易逗笑别人

-说笑话增加的人际关系更多

行为不当:

-总是会侮辱别人

-总是在一些场合中身穿不适于该场合的衣物

-可以提早进行“接吻”、“呵痒”甚至“求婚”等动作

-与他人的互动中增加“嘲笑”选项

补充:在交流时,一旦动作列表为空,可能会主动得与对方争吵,会大大降低人际关系。

没有担当:

-比普通人要更晚才敢作出一些对他人的亲密动作

-在工作中遇到困难就想跳槽

缺乏幽默感:

-不喜欢笑话

跑趴高手:

-举办宴会时,叫谁来,谁就得来

-来参加宴会的人有些还要带些礼物

-宴会过程中可以与他人进行“欢呼”这一项互动

输家:

-手气很背,干什么砸什么,支线任务的成功率就??

无可救药的浪漫:

-他人更容易接受你的浪漫

-身处很多喜欢浪漫的人中间(转载于:wwW.zHaoQt.NEt 蒲 公 英 文 摘:模拟人生2模拟人生3)时,心情会变好

-喜欢读言情小说

点很低:

-对任何事情都会留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一栋房子,看到一个人,都会获得好心情

不安于室:

-身处室外就会获得好心情

-钓鱼和园艺技能效果增加

善良:

-点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款

-不想用恶意的举动对待其他人

-对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适

完美主义者:

-做的大部分事情要比普通人做得好,但花费的时间也更多一些

-容易画出高水平的绘画

-容易做出高水平的餐点

-容易写出高水平的小说

魅力满点:

-魅力技能学习速度增加

-其他人更喜欢你说的话

-说话绝不会让人感到无趣

-更易交到朋友

模拟人生2模拟人生3篇二:《模拟人生3》原版各职业资料整理

说明:

1、兼职的工作没有注明所需技能,因为都不需要技能支持,只有心情需求,所以只要保持小人心情愉快去上班就可以了。

2、几乎所有的职业都有心情、人际关系等的附加因素需求,就是心情及与上司、同事、队员、团员等的关系好坏,也会影响工作表现条的增长速度,具体所需的因素视不同的职业而定,但只要你让小人与老板及同事保持友好度及拥有愉悦的心情,基本都能达到工作的需求,所以我就不一一注明这些附加需求了。

3、以下列明的工作时薪只是基本的初始薪金,随着小人完成机会事件及增加工作表现,会有不同的加薪,而且增加的次数貌似没有封顶的,我的小人是医学10级,从初始时薪一直加到差不多两千元/小时,工作条满了仍然能加:时薪48元/小时。

4、新闻业我特别说明了一个机会事件,这个事件并不是必需的,只是之前看到有些会员老提问说完成不了,所以就注明了一下。

5、至于退休后的薪金收入,我自己是没有兴趣去了解的,因为几乎都不玩老年人,所以就没有整理在内。

1、更新退休薪:

退休只能办一次,而且是成年人阶段过渡到老年人阶段的工作才能打电话“退休”,如果是成为老年人之后才找的工作,不能“退休”,只能“辞职”,辞职后职业栏显示“失业”;

退休后可以再找工作,但会失去退休金,辞去当前工作后会恢复退休金;

退休金是固定的,并不会因退休前的工作时薪的多寡而变化(也就是说如果你的时薪很高,那么不退休比较划算哦);

退休金的多寡也不是根据退休时的工作级别高低而定的,所以你看到有些高级别反而退休金比较少的时候,别意外,也不是我编辑错误,游戏的确是这样规定的

2、补充部分职业的特别奖励。

兼职

军队职业

烹饪职业

新闻职业

模拟人生2模拟人生3篇三:模拟人生2之秘籍

模拟人生2之秘籍

★ motherlode = 加5万元

★Kaching = 加1000元

★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金

★exit = 退出

★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)

★aging on/off = 锁定/打开人物增长

★改变身高:StretchSkeleton (数字)

★100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变

★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框

★LockAspiration on/off = 期望值锁定

★AspirationPoints 数额 = 期望点设定

★MotiveDecay on/off = 属性开关

★MaxMotives = 属性全满

★Forcetwins =双胞胎

★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)

★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true。(单个体衰老:按shift在点击一下小人)send age=(年龄指定改变)选择其年龄段

★days off from work = 得到更多的休假时间

★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度

★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true

1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

★在大地图模式下 (也就是社区 没进入房子前) 输入:boolProp testingCheatsEnabled true

游戏时:

shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)

shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)

Cheer up:鼓励对方

spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑 :

可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)

使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.

Age Baby:随机造出婴孩(男)

Age Baby:随机造出婴孩(女)

New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

New Child Boy:随机造出小孩(男)

New Child Girl:随机造出小孩(女)

New Teen Male:随机造出青年(男)

New Teen Female:随机造出青年(女)

New Adult Male:随机造出成年人(男)

New Adult Female:随机造出成年人(女)

New Elder Man:随机造出老年人(男)

New Elder Woman:随机造出老年人(女)

Add to Family :把该名模拟市民变成家人

Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

Make me Family child:(未确定)

Rename Sim:重新命名该模拟市民

Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

Make Me Friendlyto Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系 Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

New Baby:新的小孩

CINECAM BABY:即时生出婴孩

Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

Setup Lot Export:(未确定)

*Baldness ON:变成秃头

*Baldness OFF:与上相反

Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)

Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)

只可以杀你能控制的人

先控制你要杀的人,再点选墓碑

会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

Die of old Age:老死

Die By Satellite:被卫星撞死

Die From Fright:被吓死

Die of Flies:被苍蝇围死

Die of Starvation:饿死

Die by Fire:烧死

Die by Electrocution:电死

Die by Drowning:淹死

Die by Disease:病死

我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

(您可以在地区目录中选择)

terraintype desert

terraintype concrete

nhdregiontype desert

nhdregiontype concrete

大学:

秘密协会加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,标志就是西服左胸口有个驴子还是马的图案立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。 秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。

★去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)

★宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false ★建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11

★45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true

★修改房屋性质/属性:changeLotZoning空格residential空格community空格 greek空格 dorm 空格secretsociety (这条密码是修改房屋性质的) residential是民宅,community是公共场所,greek是学生社团,dorm是宿 舍,secretsociety是秘密组织。

★直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game

★直接获得MP3:Give MP3 player

宠物:

控制宠物:BoolProp ControlPets on/off

关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)

取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false

开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false

删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

神灯:

用秘籍:boolProp testingCheatsEnabled true

按住:shift点你小人一下,出现英文选项,找到并点击spwan这个选项,然后点更多....,点到最后一页,找到lamp,点击选项,神灯就在你旁边。

神灯用处不大,只有复活、欺骗死神、给予财富、美丽,长寿。这几个愿望。其中美丽是最没用的,半夜老有人来敲门,小人难以入睡,欺骗死神好一点,死的时候可以跟死神谈判。

吸血鬼:

吸血鬼必须要有夜生活资料片,那里城区的商业土地在晚上会出现吸血鬼,活动和正常市民基本一样,但是肤色明显不同。一共有四个人,两男两女,你要慢慢和他们中的至少一个搞好关系,好到一定程度就会咬你了,你就变成吸血鬼了。咬别人就可以传染。吸血鬼不会老,夜间八项需求不减,不能见阳光,否则八项需求爆减。两个吸血鬼的孩子也是吸血鬼,但是成年之前不会产生吸血鬼的特征,成年之后自动变成吸血鬼。

按 Ctrl+ Shift+ c

然后输入 boolProp testingCheatsEnabled true (大小写不能错)接着进入小人的家庭,按 Shift+点选小人就会有许多选项。大概点两次 “更多”就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire,然后就可以把那个小人变成吸血鬼或者还原成正常人了。

狼人:

狼人必须有宠物资料片。在家里多种些树,就会经常有狼来。其中有一条狼,只会在夜里出现,并且眼睛会放光,那就是头狼。和头狼搞好关系,好到一定程度,你就会被它咬,然后你就变成狼人了。咬别人也可以传染。但是每隔十几二十天头狼就会变成别的狼,如果这时候你没变成狼人,原来的努力就白费了。狼人在晚上天黑以后两个小时从正常人变身成狼人,饥饿值瞬间变成原来的一半,所以狼人的晚饭一定要吃饱。天亮时自己就变回正常人的面貌。狼人能召唤狼,就是弄一大群狼到你家里来,能月下嚎叫。

植物人:

植物人必须有四季资料片。种植植物,如果是在温室外边,并且没有瓢虫阁楼,就会经常有虫害,这时候就会有喷药的选项。只要喷药就有一定几率变成植物人,也就是说,植物人是农药中毒后的突变结果。种一大片果树,然后长虫子了就喷药,一般三天左右就变植物人了。植物人只有三项需求,就是水分阳光和爱心,喝水洗澡游泳淋雨都能补充水分,晒太阳能补充阳光,温室用的灯也能补充阳光,社交活动补充爱心。植物人能单性繁殖,种植婴儿,这样产生的孩子也是植物人。植物人能办事,但是能不能怀孕,以及怀孕产生的后代我就不清楚了。

僵尸:

僵尸必须有大学生活资料片,把小人弄死用那个(亡灵复活)刷个电话给死神喊他帮你复活,给钱给1500这样很少,

死神就说人虽然是复活了但是没有那么理想,人物就变僵尸了!

可以同时加入多个社团 ,加入秘密协会后不影响加入其它社团 那些人是固定的,你去公共区经常能碰到的,没准就是你的同宿舍的!跟三个成为好朋友,就是有个穿上面衣服的人来找你,把你抓走,上一辆加长车,就会到秘密社团了,不过秘密社团一学期只能去一次,存盘无效!

复活的各种花费和结果

1-987元,失败(人财两空)

988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。

4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。

8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的短期关系加35点,终生关系加25点。

生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。

外星人:

按CTRL+SHIFT+C键打开秘籍框,然后输入boolProp testingCheatsEnabled true,然后敲回车。

进入家庭,在空地上放一架最贵的望远镜,然后等到天黑,按着SHIFT键 点望远镜,你会发现多了几个英文选项,选择kipnap(大概是这样拼的),小人会走过去看望远镜,紧接着就被外星人绑架了。

女巫:

在各种场所可以认识到女巫,然后和她变成朋友,就可以传授魔法了.

女巫有善良女巫和邪恶女巫还有中立女巫3种:

善良练到顶级皮肤会发光德,感觉很漂亮。男的称之为术士。

邪恶的话皮肤则会变绿,而且会发出怪笑。

中立女巫就是即会善良女巫的法术,又会邪恶女巫的法术,但是练到最顶级,身上不会发光。