模拟人生秘密篇一:模拟人生3-职业介绍11种+小提示(表格)
烹 饪
模拟人生3职业之烹饪
军 队
模拟人生3职业之军队
新 闻
模拟人生3职业之新闻
犯 罪
模拟人生3职业之犯罪
执 法
模拟人生3职业之执法
模拟人生秘密篇二:《模拟人生3》11种主职业的详细介绍
游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。
主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳??首先就是所谓的资本主义尾巴了??什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的??还比如什么街头卖艺、画画、写书??当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等??还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等??
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度) 搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的??其实该买的买了,钱再多就是累赘了??
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正
常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。
烹饪 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 烹饪 上司 同事
1 厨佣 12
567 15-21 30 25 750 √ 3
2 香料专家 12
567 15-21 30 32 960 √ 4
3 蔬菜切片工 12
567 15-21 30 39 1170 √ 6 √
4 食材赏味者 12
567 15-21 30 47 1410 √ 7 √ √
5 专门料理厨师 12
567 15-20.5 27.5 84 2310 √ 8 √ √
6 糕饼主厨 12
567 15-20.5 27.5 108 2970 √ 9 √ √
7 副主厨
2
567 15-20.5 22 124 2728 √ 9 √ √
8 大厨
2
567 15-20 20 150 3000 √ 10 √ √
9 主厨
567 15-20 15 201 3015 √ 10 √ √
10 五星级主厨
567 15-19 12 380 4560 √ 10 √ √
送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。
军队 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 运动 灵巧 上司
1 厕所清洁工 123 5
7-14 28 40 1120 √ 3
2 伙房兵 123 5
7-15 32 44 1408 √ 5
3 步枪兵 123 5
7-15 32 49 1568 √ 6 3
4 连长 1 3 5
7-14 21 94 1974 √ 7 5 √
5 飞行员 1 3 5
7-14 21 108 2268 √ 8 6 √
6 飞官 1 3 5
7-13 18 145 2610 √ 9 7 √
7 战斗机驾驶员 1 3 5
7-13 18 167 3006 √ 9 8 √
8 联队长 1 3 5
7-13 18 192 3456 √ 10 9 √
9 捍卫战士 1 3 5
7-12 15 265 3975 √ 10 10 √
10 太空人 1
7-01 18 334 6012 √ 10 10 √
最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便。
新闻 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 写作 故事
与
回顾 魅力
1 报童 12345
8-14 30 38 1140 √ 3
2 拼字系统检察员 12345
8-14 30 44 1320 √ 4
3 自由作家 12345
8-14 30 50 1500 √ 5 √
4 转职部落客 12345
8-12 20 76 1520 √ 6 √
5 爆料消息处理者 12345
8-13 25 97 2425 √ 7 √ 4
6 专案记者 1 345
8-13 20 126 2520 √ 8 √ 6
7 气象播报员 1 345
8-13 20 151 3020 √ 97
8 首席记者 1 345
8-13 20 204 4080 √ 9 √ 8
9 主编 1 345
8-13 20 251 5020 √ 10 √ 9
10 当家主播 1 345
8-12 16 398 6368 √ 10 √ 10
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。
罪犯 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 运动 同伙
1 小偷 12
567 10-16 30 17 510 √ 3
2 扒手 12
567 10-16 30 24 720 √ 4
3 暴徒 12
567 21-03 30 32 960 √ 6
4 跑路驾驶 12
567 21-03 30 40 1200 √ 7 √
5 皮包抢匪 12
567 21-03 30 52 1560 √ 8 √
6 诈骗高手 12
567 21-03 30 63 1890 √ 9 √
7 保险箱窃贼 12
567 21-02 25 96 2400 √ 9 √
8 银行抢匪
2
567 21-02 20 136 2720 √ 10 √
9 妙贼
2
567 21-01 16 239 3824 √ 10 √
10 贼仔师
2
567 21-01 16 539 8624 √ 10 √
罪犯职业是一个有分支的职业,分别是“盗窃”和“邪恶”。
盗窃方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的??比如能卖一万多的雕像?? 邪恶方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系??
执法 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 逻辑 伙伴 报告 绘画
1 告密者 12345
9-15 30 40 1200 √ 3
2 办事员 12345
9-15 30 47 1410 √ 4 √
3 交通警察 12345
9-15 30 55 1650 √ 5 √
4 巡佐 12345
9-15 30 65 1950 √√ √
5 探长 12345
9-15 30 86 2580 √√ √
6 窃听者 12345
9-15 30 155 4650 √ 5 √ √
7 犯罪现场技师 12345
9-15 30 179 5370 √ 6 √ √
8 素描艺术家 12 45
9-14 20 245 4900 √ 7√ 6
9 3D犯罪现场
场景设计者 12 45
9-14 20 285 5700 √ 8√ 9
模拟人生秘密篇三:《模拟人生3》11种主职业的详细介绍
游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。
主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳??首先就是所谓的资本主义尾巴了??什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的??还比如什么街头卖艺、画画、写书??当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等??还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等??
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度) 搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的??其实该买的买了,钱再多就是累赘了??
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正
常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。
烹饪 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 烹饪 上司 同事
1 厨佣 12
567 15-21 30 25 750 √ 3
2 香料专家 12
567 15-21 30 32 960 √ 4
3 蔬菜切片工 12
567 15-21 30 39 1170 √ 6 √
4 食材赏味者 12
567 15-21 30 47 1410 √ 7 √ √
5 专门料理厨师 12
567 15-20.5 27.5 84 2310 √ 8 √ √
6 糕饼主厨 12
567 15-20.5 27.5 108 2970 √ 9 √ √
7 副主厨
2
567 15-20.5 22 124 2728 √ 9 √ √
8 大厨
2
567 15-20 20 150 3000 √ 10 √ √
9 主厨
567 15-20 15 201 3015 √ 10 √ √
10 五星级主厨
567 15-19 12 380 4560 √ 10 √ √
送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。
军队 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 运动 灵巧 上司
1 厕所清洁工 123 5
7-14 28 40 1120 √ 3
2 伙房兵 123 5
7-15 32 44 1408 √ 5
3 步枪兵 123 5
7-15 32 49 1568 √ 6 3
4 连长 1 3 5
7-14 21 94 1974 √ 7 5 √
5 飞行员 1 3 5
7-14 21 108 2268 √ 8 6 √
6 飞官 1 3 5
7-13 18 145 2610 √ 9 7 √
7 战斗机驾驶员 1 3 5
7-13 18 167 3006 √ 9 8 √
8 联队长 1 3 5
7-13 18 192 3456 √ 10 9 √
9 捍卫战士 1 3 5
7-12 15 265 3975 √ 10 10 √
10 太空人 1
7-01 18 334 6012
√ 10 10 √最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便。
新闻 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 写作 故事
与
回顾 魅力
1 报童 12345
8-14 30 38 1140 √ 3
2 拼字系统检察员 12345
8-14 30 44 1320 √ 4
3 自由作家 12345
8-14 30 50 1500 √ 5 √
4 转职部落客 12345
8-12 20 76 1520 √ 6 √
5 爆料消息处理者 12345
8-13 25 97 2425 √ 7 √ 4
6 专案记者 1 345
8-13 20 126 2520 √ 8 √ 6
7 气象播报员 1 345
8-13 20 151 3020 √ 97
8 首席记者 1 345
8-13 20 204 4080 √ 9 √ 8
9 主编 1 345
8-13 20 251 5020 √ 10 √ 9
10 当家主播 1 345
8-12 16 398 6368 √ 10 √ 10
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。
罪犯 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 运动 同伙
1 小偷 12
567 10-16 30 17 510 √ 3
2 扒手 12
567 10-16 30 24 720 √ 4
3 暴徒 12
567 21-03 30 32 960 √ 6
4 跑路驾驶 12
567 21-03 30 40 1200 √ 7 √
5 皮包抢匪 12
567 21-03 30 52 1560 √ 8 √
6 诈骗高手 12
567 21-03 30 63 1890 √ 9 √
7 保险箱窃贼 12
567 21-02 25 96 2400 √ 9 √
8 银行抢匪
2
567 21-02 20 136 2720 √ 10 √
9 妙贼
2
567 21-01 16 239 3824 √ 10 √
10 贼仔师
2
567 21-01 16 539 8624 √ 10 √
罪犯职业是一个有分支的职业,分别是“盗窃”和“邪恶”。
盗窃方向回家时会带一些“战果”回来,有时候是很值钱的??比如能卖一万多的雕像?? 邪恶方向能吓跑人、做坏事,据说还能破坏与家人以及与邻里的关系??
执法 上班工时 收入 升职要求
等
级 职务 上班
日期 上班
时段 上班
周工时 参考
时薪 参考
周收入 心情 逻辑 伙伴 报告 绘画
1 告密者 12345
9-15 30 40 1200 √ 3
2 办事员 12345
9-15 30 47 1410 √ 4 √
3 交通警察 12345
9-15 30 55 1650 √ 5 √
4 巡佐 12345
9-15 30 65 1950 √√ √
5 探长 12345
9-15 30 86 2580 √√ √
6 窃听者 12345
9-15 30 155 4650 √ 5 √ √
7 犯罪现场技师 12345
9-15 30 179 5370 √ 6 √ √
8 素描艺术家 12 45
9-14 20 245 4900 √ 7√ 6
9 3D犯罪现场
场景设计者 12 45
9-14 20 285 5700 √ 8√ 9